indienova.com/u/clown824/blogread/4813
1922年,英国考古学家霍华德·卡特在图坦卡蒙法老墓中发现了几处铭文,有一处写道:“谁扰乱了法老的安眠……舅舅格斯,父母的离婚(因为格斯的弟弟格雷戈里洗澡时意外溺死)对他打击很大,不愿接受继母的他在婚礼上独自离开在草地上放风筝……吃掉母亲”;芭芭拉渴望再次成名回到当初;被鹿推下山崖摔死的爷爷山姆临死前想的是和自己的猎物拍一张帅气的照片
indienova.com/game/awaking-godsoul
强制补课”……青年“自愿”加班“你没有资格想!……XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至有少年说了这么一句话……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的
indienova.com/groups/post/11291
发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……台下密密麻麻的人群,只看照片仿佛都能感受到当时火热的气氛。……对于粉丝来说,能够在三次元里亲眼见到自己喜爱的二次元人物,是非常兴奋的
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/groups/post/29119
所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……自己买素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重#0 我手头有个项目正在做……有兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/game/five-day-great-escape
有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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